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雷火竞技《怪物猎人》《王者荣耀》齐上阵!盘点腾讯还有哪些游戏储备!

时间:2024-12-20 01:54:15
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  雷火竞技作为世界级的游戏公司,腾讯每年都会公布不少游戏。这些公布的游戏里,除了那些已经上线的游戏外,更多的则是那些还处在测试或者开发阶段的游戏。此前我们盘点汇总了腾讯那些已经拿到版号但是还没上线的游戏,本篇文章我们继续说一下那些还没获得版号的游戏。

  《王者荣耀》IP新游《王者荣耀·世界》由腾讯天美工作室出品,类型为开放世界动作RPG。游戏旨在以高规格的研发品质,打造一个可玩性高、探索度强、沉浸感、战斗和叙事都超出用户预期的王者幻想世界,让玩家在王者大陆上与英雄们共同书写传奇。

  在游戏中,玩家将以主角的身份与英雄产生羁绊联系,基于英雄独特的淬炼体系、高自由连招组合的ACT动作玩法和辅助战斗的丰富3C能力,持续探索角色技能、攻击方式、移动闪避等战斗玩法的多样化和策略性,以此通过不断的地图探险和怪物历练来提升战斗水平,在王者大陆谱写传奇故事。

  此前游戏已经进行过多次测试,虽然不乏王者版《原神》之类的评价,不过目前玩家对于游戏的总体评价还算向好,不少玩家也都在期待游戏能够早日上线月游戏还举办了一次线下试玩活动。

  在 SPARK 2024 腾讯游戏发布会上,新作《硅基宇宙》首次亮相并于官网开启预约。《硅基宇宙》是一款无边界开放宇宙跨端沙盒冒险游戏,将提供丰富多元、具备想象力的科幻太空体验。

  游戏宇宙庞大无缝,不仅全区服互通,地图还将扩展到宇宙的尺度,地图探索不用读条加载,免遭频繁切图的困扰。开放度也随之提高,全地图动态生成并动态变化,环境、物件存在交互,道具设计可以观察把玩、自由组装拆卸,体验真实变化莫测的太空环境。

  玩家可收集扮演不同种族的赛博格角色,实现各维度能力的获取和拓展,体验各种族文明背后的史诗故事。作为不同形态的载体,玩家将拥有不同的移动方式、能力专长、战斗方式。可操控上百种星舰、飞船、载具、机甲、各类武器等,模拟真实操作手感,还可在多维对战场景,小到单人作战、大到星际集群战役的不同规模战斗均可体验。

  在Spark2022腾讯游戏年度发布会中,腾讯官方首次公开了虚幻引擎5武侠开放世界游戏《代号:致金庸》并放出实机预告视频。

  据官方介绍,《代号:致金庸》是由腾讯光子工作室群采用虚幻引擎5研发,改编自金庸先生系列武侠小说,由明河社正版授权的一款开放世界武侠游戏。

  金庸作品中的经典角色,杨过、郭靖、乔峰、令狐冲等都将一一塑造进游戏内。在这些角色塑造过程中,《代号:致金庸》基于UE5的写实表现,结合原著小说描述和经典影视形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行为、性格,同时结合同时期的传统文化元素,以现代审美还原经典角色。

  不过这款游戏仍旧处于画饼截断,从2022年公布消息之后,网上就鲜有相关消息公布。

  后续有消息传出,工作室有小规模的人员优化调整,涉及人数不多,不存在大规模裁员,并且目前《代号:致金庸》的团队还在研发中,《代号:致金庸》团队不会被砍掉。并且腾讯招聘网站上有《代号:致金庸》相关的信息,相信游戏在不久后还会与我们见面。

  11月1日,由Diversity Game Studio自主研发的二次元开放世界ARPG《代号二杠三》于正式对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示内容。目前来看游戏将由腾讯负责发行。

  在游戏中,玩家将漂泊于时间和次元之间,与引导员“忒休丝”共同穿越时空,探索2D与3D的交错世界,开展一场重写过去的冒险。在这段旅途中,你将结识形形的伙伴,与他们一起游历不同时代和不同次元的独特世界,寻找造成混乱的原因和敌人,揭开关于自己与世界的终极秘密。

  游戏强调了科技与魔法并存的幻想设定,结合古典与现代元素,画风鲜艳明亮,角色设计符合二次元审美。此外,游戏还融入了丰富的解谜与探索机制,以及策略性战斗系统,让玩家在战斗中体验多样化的战斗方式与连携合击的乐趣。

  根据可查资料,《代号:RS》的研发商为上海藤库网络,该公司由经验丰富的游戏制作人王冲创立。王冲曾是上海挚娜网络科技有限公司的实际控制人,后者成功开发了备受好评的《阿拉德之怒》。2021年9月,腾讯完成了对藤库的收购,并为其提供了全方位的安全运维和发行支持。

  《代号:RS》打破了传统射击游戏的常规框架,将技能与地图交互深度融合,创造出一种全新的竞技射击体验。游戏中,玩家不仅需要精准的射击技巧,还需要灵活运用各种技能和地图元素,以实现战术上的优势。这种设计不仅提升了游戏的策略性和趣味性,也让玩家在战斗中感受到更多的惊喜和挑战。

  在视觉效果上,《代号:RS》采用了科幻赛博与美漫相结合的独特风格。游戏场景充满了未来感和科技感,角色设计则融合了美漫的夸张与生动。这种风格不仅让游戏看起来更加炫酷和时尚,也极大地提升了玩家的代入感和沉浸感。

  在申请测试资格的调查问卷中曾提到《PUBG》《王者荣耀》吃鸡模式-边境突围、《永劫无间》等游戏。

  根据分析,本作应该以《王者荣耀》的边境突围模式为基础制作的应该是对标《永劫无间》的动作吃鸡品类。

  9月14日,腾讯旗下子公司Saroasis Studios新作《白厄战境》正式公布,该作是一款免费二次元风格英雄战术射击游戏,采用虚幻引擎5开发,预计将于2025年发售,登陆PS5、Xbox Series XS、Steam、Epic、iOS和安卓。

  《白厄战境》是一款横跨多端的新次元未来幻想战术竞技射击游戏。你将化身个性迥异的炫酷英雄,降落空岛大战场,与同伴并肩作战,搜寻并打造强力的武器装备,在无情的围杀中争得最后的胜利曙光。

  灵活搭配拥有不同定位、身怀绝技的英雄,秀出无数战术可能。与队友默契作战,共同把握进退节奏,打造最强战队。巧用滑翔和载具技能,灵活转移战点,积极寻找芯片强化台,定制升级你的武器。精心策划你的的战术蓝图,你会发现胜利将如同呼吸般自然!

  玩家在游戏中将可以选择独特、造型时尚的动画风格英雄「先觉者」,每个人的背后都有其背景故事,玩家在游戏中探索各地传说、特殊力量时,将可以逐步发掘这些英雄的故事,而英雄的姿势与动作也各有不同。在游戏中将有多样性角色,包括攻击、防御、治疗、侦查等不同特质的角色,还结合了元素的力量,象是风力控制、召唤闪电等能力。

  此前10月,腾讯宣布将推出一款全新的写实风格开放世界沙盒手游——《代号:前哨》,并表示将在11月上旬正式开启测试。

  从官方放出的信息来看,这款《代号:前哨》与知名开放世界多人生存游戏《腐蚀》(Rust)有着极高的相似度。不仅游戏简介与《腐蚀》高度重合,连宣传图中也能找到与《腐蚀》相同的元素。

  更有趣的是,在资格招募问卷中,腾讯还特意询问了玩家是否玩过《腐蚀》。这一举动无疑让人更加确信,《代号:前哨》很可能就是腾讯版的《腐蚀》手游。

  《大奉打更人》是一款基于同名小说改编的自由奇幻武侠MMO游戏,背景设定在一个架空的大奉王朝世界。这个世界融合了儒、道、佛、妖、术士等多种元素,充满了神秘与冲突。玩家在游戏中将扮演土生土长的有志青年,与穿越而来的许七安一起破案、惩恶扬善,守护大奉的安定。

  游戏特色包括丰富的剧情任务和多样的玩法。玩家可以自由探索繁华的京城风景,参与案件调查,体验沉浸式的交互战斗,并通过修炼绝学来提升自己的实力。此外,游戏还提供了自由交易系统,玩家可以通过挖矿、采集、BOSS掉落等方式获取资源,打造最强武器或在拍卖行自由交易。

  《大奉打更人》在视觉效果上也十分出色,游戏画面精美,采用3D渲染技术呈现古代中国美景和细腻人物。游戏还借鉴了其他知名游戏的设计理念,如《阿尔比恩》和《逃离塔科夫》,重构了玩家之间的竞争协作关系,使得PVP、PVE以及家园生活玩法更加有机地分布在游戏地图中。

  《轮回之沙》以山海经为背景,拥有一个庞大的世界观、丰富的角色设定和复杂的社交系统。作为PVPVE探险寻宝类游戏,在游戏中玩家们可以三人组队,实现多人在线进行实时交流与互动。玩家们不仅可以在游戏中结交朋友,还可以组队冒险、自由PK、共同完成任务等。

  《轮回之沙》采用即时战斗模式,强调玩家之间的策略配合与技巧运用。游戏中的怪物和BOSS设计独具匠心,挑战性极高。玩家不仅需要面对强大的敌人,还需要提防其他小队的竞争,选择适合自己的职业,体验真正的PVPVE玩法。

  在《轮回之沙》游戏中危险机遇并存,想要在沙尘暴肆虐的沙漠地区存活下来,远离毒气、斩杀异兽,撤离到安全区是存活的唯一准则。

  然而在寻宝地区唯一的规则只有适者生存、胜者为王;因为在寻宝地区不仅要面临强大异兽,还要提防其他人的偷袭!在游戏中,玩家可以平衡于寻宝、升级、PK三者之间,体验刺激的寻宝、痛快的PK、畅爽的升级等充满趣味的游戏体验。

  《魔法门之英雄无敌:领主争霸》是英雄无敌IP宇宙系列作品,在这里你可以亲手建造圣堂、暮园、森林多种奇幻风格城堡,人类、神灵、精灵等多种族英雄及魔法生物大天使、狮鹫、独角兽等你召唤和调遣,上百种组合方式,相生相克,打造多维策略军队

  在游戏中技能不再是简单的输出和控制,在这片魔幻世界中存在着很多特殊的功能型技能,闪现、嘲讽、隐身、传送、替身等等,极大地丰富了战场的策略性和随机性。技能中附带的岩、焰、气、雨元素属性,带来了多样化的魔法技能搭配和组合,最强的魔法阵容,期待着你来探索

  资源获取也不再是重复的打地采矿占格子,创新的城郊开放探索玩法,在这里有丰富的随机剧情碎片,有珍贵的矿产木材资源,有仰慕你许久希望加入的士兵,也有藏匿的劫匪叛军蠢蠢欲动需要击退

  游戏提供了3大种族9个分支的冠军生物养成选择,它们将陪伴你完成每一场战斗,踏过每一寸土地,征服每一个敌人,龙族、天使、亡灵生物,都会成为你忠实的伙伴,随着培养的深入,更多的形态将会被解锁。

  联盟不再是一味地打城占地,隐藏在魔法世界中的强大生物,需要团队一起去征服。联盟boss玩法的引入,搭配前后排兵种的设计,在战争策略中,也能体验到组团开荒的乐趣

  当然,军团级的战斗依然是站场的主旋律,与其他联盟进行智力与实力的比拼,合纵连横的外交策略或许能成为你在夹缝中崛起的策略,以战止战也可能是最好的统一方式。

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